aprenda a diferenciar TIMING E SPACING

O mais importante de tudo para quem está começando  a animar  é a diferenciação entre timing e spacing. São conceitos aparentemente parecidos que confundem muita gente. Eu levei bastante tempo pra sacar. Timing: quanto TEMPO leva para uma ação acontecer – isso voce define com o espaçamento em unidades entre os  KEYFRAMES. O braço doContinue reading “aprenda a diferenciar TIMING E SPACING”

Trabalho de concept para games

comecei com um esboço porco no meu sketchbook Tava meio claro, dae passei pro photoshas pra dar um contrastin Ja sabendo mais ou menos o que queria,  joguei tudo fora e ja passei pro esboço de verdade no photoshop Corzinha pra ir definindo o mood da cena, e ja começo a trabalhar os contrastes eContinue reading “Trabalho de concept para games”

Veja uma técnica fácil e rápida para obter bons resultados em pintura de personagens no photoshop: PASSO 1 Faça um desenho PASSO 2 em um layer separado faça as sombras em tons de cinza e use a opçao de blend no formato multiply. Ja aproveite para esboçar as texturas dos materiais. PASSO 3 Em outroContinue reading

Mesa de luz – Making of

Orgulhosamente apresento a mesa de luz que eu construí no meu recesso. Trata-se de um produto com design muito bem resolvido, barato, leve e construído com pedaços de sucata. Permite que eu anime e fotografe os desenhos  simultaneamente. Cumprindo todas as funções que eu sempre desejei numa mesa de luz, tenho aqui a régua acmeContinue reading “Mesa de luz – Making of”